runaround polygon - vertaling naar russisch
DICLIB.COM
AI-gebaseerde taaltools
Voer een woord of zin in in een taal naar keuze 👆
Taal:     

Vertaling en analyse van woorden door kunstmatige intelligentie

Op deze pagina kunt u een gedetailleerde analyse krijgen van een woord of zin, geproduceerd met behulp van de beste kunstmatige intelligentietechnologie tot nu toe:

  • hoe het woord wordt gebruikt
  • gebruiksfrequentie
  • het wordt vaker gebruikt in mondelinge of schriftelijke toespraken
  • opties voor woordvertaling
  • Gebruiksvoorbeelden (meerdere zinnen met vertaling)
  • etymologie

runaround polygon - vertaling naar russisch

PRIMITIVE IN COMPUTER GRAPHICS
Polygon count; Computer graphics polygon; Computer polygon

runaround polygon      

общая лексика

обводной, обтекающий, контурный многоугольник

skew polygon         
  • 80px
  • 80px
  • 80px
  • 80px
  • 80px
  • 80px
  • 80px
  • 80px
  • 80px
  • 80px
  • 80px
  • 80px
  • 120px
  • A uniform ''n''-gonal [[antiprism]] has a 2''n''-sided regular skew polygon defined along its side edges.
  • 160px
  • 100px
  • 100px
  • 100px
  • 640px
  • 100px
  • 100px
  • 100px
  • 100px
  • 160px
  • 160px
  • 100px
  • 150px
POLYGON WHOSE VERTICES DO NOT LIE IN A PLANE
Regular skew polygon; Space polygon; Saddle polygon; Regular skew pentagon; Regular skew decagon; Regular skew dodecagon

общая лексика

пространственный многоугольник

concave polygon         
  • An example of a concave polygon.
SIMPLE POLYGON WHICH IS NOT CONVEX
Re-entrant polygon; Concave polygons

математика

вогнутый многоугольник

Definitie

Polygon
·noun A plane figure having many angles, and consequently many sides; ·esp., one whose perimeter consists of more than four sides; any figure having many angles.

Wikipedia

Polygon (computer graphics)

Polygons are used in computer graphics to compose images that are three-dimensional in appearance.

Usually (but not always) triangular, polygons arise when an object's surface is modeled, vertices are selected, and the object is rendered in a wire frame model. This is quicker to display than a shaded model; thus the polygons are a stage in computer animation. The polygon count refers to the number of polygons being rendered per frame.

Beginning with the fifth generation of video game consoles, the use of polygons became more common, and with each succeeding generation, polygonal models became increasingly complex.

Vertaling van &#39runaround polygon&#39 naar Russisch